FMUSER Bezdrôtové vysielanie videa a zvuku je jednoduchšie!

[chránené e-mailom] WhatsApp + 8618078869184
Jazyk

    Zvukové základné vedomosti a princípy kódovania

     

     1. Základné pojmy

     

    1) Dátový tok: označuje, koľko bitov za sekundu je potrebné reprezentovať kódované (komprimované) zvukové údaje, a jednotka je zvyčajne kbps.

     

    2) Hlasitosť a intenzita: Subjektívne atribúty zvuku. Hlasitosť označuje, ako hlasný zvuk znie. Hlasitosť sa líši predovšetkým podľa intenzity zvuku, ovplyvňuje ju však aj frekvencia. Všeobecne možno povedať, že čisté stredofrekvenčné zvuky sú lepšie ako čisté nízkofrekvenčné a vysokofrekvenčné zvuky.

     

    3) Vzorkovanie a vzorkovacia frekvencia: Vzorkovaním sa má transformovať signál spojitého času na diskrétny digitálny signál. Vzorkovacia frekvencia sa vzťahuje na to, koľko vzoriek sa zhromaždí za sekundu.

     

    Nyquistov zákon vzorkovania: Ak je vzorkovacia frekvencia vyššia alebo rovná 2-násobku najvyššej frekvenčnej zložky spojitého signálu, je možné vzorkovaný signál použiť na dokonalú rekonštrukciu pôvodného spojitého signálu.

     

    2. bežné zvukové formáty

     

    1) Formát WAV je formát zvukových súborov vyvinutý spoločnosťou Microsoft, ktorý sa tiež nazýva zvukový súbor s vlnami. Je to najskorší formát digitálneho zvuku, ktorý široko podporuje platforma Windows a jeho aplikácie, a ktorý má nízku mieru kompresie.

     

    2) MIDI je skratka pre Musical Instrument Digital Interface, tiež známa ako Musical Instrument Digital Interface, ktorá je jednotným medzinárodným štandardom pre digitálnu hudbu / elektronické syntetické hudobné nástroje. Definuje spôsob, ktorým si počítačové hudobné programy, digitálne syntetizátory a ďalšie elektronické zariadenia vymieňajú hudobné signály, a špecifikuje protokol na prenos dát medzi káblami a hardvérom a zariadeniami, ktoré pripájajú elektronické hudobné nástroje od rôznych výrobcov k počítačom, a dokáže simulovať zvuk viacerých hudobných nástrojov. nástrojov. Súbor MIDI je súbor vo formáte MIDI a niektoré príkazy sú uložené v súbore MIDI. Odošlite tieto pokyny na zvukovú kartu a zvuková karta syntetizuje zvuk podľa pokynov.

     

    3) Celý názov MP3 je MPEG-1 Audio Layer 3, ktorý bol zlúčený do špecifikácie MPEG v roku 1992. MP3 dokáže komprimovať digitálne zvukové súbory s vysokou kvalitou zvuku a nízkou vzorkovacou frekvenciou. Najbežnejšia aplikácia.

     

    4) MP3Pro bolo vyvinuté švédskou spoločnosťou Coding Technology Company, ktorá obsahuje dve hlavné technológie: jednou je jedinečná technológia dekódovania od spoločnosti Coding Technology Company a druhou je integrácia francúzskeho majiteľa patentov MP3 French Thomson Multimedia Company a nemeckej spoločnosti Fraunhofer A, ktorá spoločne skúmala technológiu dekódovania. združením obvodov. MP3Pro môže vylepšiť pôvodnú kvalitu zvuku hudby MP3 bez toho, aby v podstate zmenila veľkosť súboru. Dokáže zachovať kvalitu zvuku pred kompresiou v najväčšej miere pri kompresii zvukových súborov pri nižšej bitovej rýchlosti.

     

    5) MP3Pro bolo vyvinuté švédskou spoločnosťou Coding Technology Company, ktorá obsahuje dve hlavné technológie: jednou je jedinečná technológia dekódovania od spoločnosti Coding Technology Company a druhou je integrácia francúzskeho majiteľa patentov MP3 French Thomson Multimedia Company a nemeckej spoločnosti Fraunhofer A, ktorá spoločne skúmala technológiu dekódovania. združením obvodov. MP3Pro môže vylepšiť pôvodnú kvalitu zvuku hudby MP3 bez toho, aby v podstate zmenila veľkosť súboru. Dokáže zachovať kvalitu zvuku pred kompresiou v najväčšej miere pri kompresii zvukových súborov pri nižšej bitovej rýchlosti.

     

    6) WMA (Windows Media Audio) je majstrovské dielo spoločnosti Microsoft v oblasti internetového zvuku a videa. Formát WMA dosahuje vyššiu mieru kompresie znížením dátového prenosu, ale zachovaním kvality zvuku. Rýchlosť kompresie môže všeobecne dosiahnuť 1:18. Okrem toho môže WMA tiež chrániť autorské práva prostredníctvom DRM (Digital Rights Management).

     

    7) RealAudio je formát súboru spustený spoločnosťou Real Networks. Najväčšou vlastnosťou je, že dokáže prenášať zvukové informácie v reálnom čase, najmä ak je rýchlosť siete nízka, ale stále dokáže prenášať dáta plynulo, takže program RealAudio je vhodný hlavne na sieťové hranie online. Súčasné formáty súborov RealAudio zahŕňajú hlavne RA (RealAudio), RM (RealMedia, RealAudio G2), RMX (RealAudio Secured) atď. Spoločnosťou týchto súborov je, že kvalita zvuku sa mení s rozdielom v šírke pásma siete. Za predpokladu, že väčšina ľudí počuje plynulý zvuk, môžu poslucháči so širšou šírkou pásma získať lepšiu kvalitu zvuku.

     

    8) Audible má štyri rôzne formáty: Audible1, 2, 3, 4. Webová stránka Audible.com predáva predovšetkým zvukové knihy na internete a poskytuje ochranu tovaru a súborov, ktoré predávajú, prostredníctvom jedného zo štyroch zvukových formátov určených pre Audible.com. . Každý formát zohľadňuje hlavne zdroj zvuku a použité posluchové zariadenie. Formáty 1, 2 a 3 používajú rôzne úrovne kompresie hlasu, zatiaľ čo formát 4 používa nižšiu vzorkovaciu frekvenciu a rovnakú metódu dekódovania ako MP3. Výsledný hlas je jasnejší a dá sa efektívnejšie stiahnuť z Internetu. Audible používa vlastný nástroj na prehrávanie na pracovnej ploche, ktorým je Audible Manager. Na tomto prehrávači môžete prehrávať súbory vo formáte Audible, ktoré sú uložené v počítači alebo prenesené do prenosného prehrávača.

     

    9) AAC je vlastne skratka pre Advanced Audio Coding. AAC je zvukový formát vyvinutý spoločne spoločnosťami Fraunhofer IIS-A, Dolby a AT&T. Je súčasťou špecifikácie MPEG-2. Algoritmus používaný AAC sa líši od algoritmu MP3. AAC kombinuje ďalšie funkcie na zlepšenie efektívnosti kódovania. Zvukový algoritmus AAC výrazne prevyšuje niektoré predchádzajúce kompresné algoritmy (napríklad MP3 atď.) V možnostiach kompresie. Podporuje tiež až 48 zvukových stôp, 15 nízkofrekvenčných zvukových stôp, viac vzorkovacích a bitových rýchlostí, viacjazyčnú kompatibilitu a vyššiu efektivitu dekódovania. Stručne povedané, AAC môže poskytnúť lepšiu kvalitu zvuku za predpokladu, že je o 30% menšia ako súbory MP3.

     

    10) Ogg Vorbis je nový formát kompresie zvuku, podobný existujúcim hudobným formátom, napríklad MP3. Jeden rozdiel je však v tom, že je úplne zadarmo, otvorený a bez patentových obmedzení. Vorbis je názov tohto mechanizmu kompresie zvuku a Ogg je názov projektu, ktorý má v úmysle navrhnúť úplne otvorený multimediálny systém. VORBIS je tiež stratová kompresia, ale na zníženie straty využíva pokročilejšie akustické modely. Preto OGG kódované s rovnakou bitovou rýchlosťou znie lepšie ako MP3.

     

    11) APE je bezstratový komprimovaný zvukový formát. Za predpokladu, že sa nezníži kvalita zvuku, sa veľkosť komprimuje na polovicu tradičného bezstratového formátu WAV.

     

    12) FLAC je skratka Free Lossless Audio Codec, sada známych bezplatných kódov bezstratovej kompresie zvuku, ktorá sa vyznačuje bezstratovou kompresiou.

     

    3. základný princíp kódovania zvuku

     

    Kódovanie reči je určené na zníženie šírky pásma kanálu potrebnej na prenos pri zachovaní vysokej kvality vstupnej reči.

     

    Cieľom kódovania reči je navrhnúť kódovač s nízkou zložitosťou, aby sa dosiahol vysokokvalitný prenos dát pri čo najnižšej bitovej rýchlosti.

     

    1) Krivka stlmenia prahu: Prahová hodnota, pri ktorej môže ľudské ucho počuť zvuk na rôznych frekvenciách iba v tichom prostredí.

    2) Kritické frekvenčné pásmo

    Pretože ľudské ucho má rôzne rozlíšenia pre rôzne frekvencie, MPEG1 / Audio rozdeľuje vnímateľný frekvenčný rozsah v rozsahu 22 kHz na 23 až 26 kritických frekvenčných pásiem podľa rôznych kódovacích vrstiev a rôznych vzorkovacích frekvencií. Nasledujúci obrázok uvádza strednú frekvenciu a šírku pásma ideálneho kritického frekvenčného pásma. Ako je vidieť na obrázku, ľudské ucho má lepšie rozlíšenie nízkych frekvencií

    3) Maskovací efekt vo frekvenčnej doméne: Signál s väčšou amplitúdou maskuje signál s podobnou frekvenciou a menšou amplitúdou, ako je to znázornené na obrázku nižšie:

     

    4) Maskovací efekt v časovej oblasti: Ak sa v krátkom časovom intervale objavia dva zvuky, zvuk s väčšou SPL (hladina akustického tlaku) maskuje zvuk s menšou SPL. Efekt maskovania v časovej doméne je rozdelený na predné maskovanie (predbežné maskovanie) a spätné maskovanie (postmaskovanie). Čas po maskovaní bude dlhší, približne 10-násobok času pred maskovaním.

    Efekt maskovania v časovej doméne pomáha eliminovať pre-echo.

     

    4. základné prostriedky kódovania

     

    1) Kvantér a kvantovač

     

    Kvantovanie a kvantizátor: Kvantizácia prevádza spojitý signál v diskrétnom čase na diskrétny signál v diskrétnom čase. Bežné kvantizátory sú: uniformný kvantizátor, logaritmický kvantizátor a nejednotný kvantizátor. Cieľom sledovaným v procese kvantovania je minimalizovať chybu kvantovania a minimalizovať zložitosť kvantizátora (tieto dva typy sú samy osebe rozporom).

     

    (A) Jednotný kvantizátor: najjednoduchší, najhorší výkon, vhodný iba pre telefónny hlas.

     

    (B) Logaritmický kvantizátor: Je to komplikovanejšie ako jednotný kvantizátor a ľahko sa implementuje a jeho výkon je lepší ako jednotný kvantizátor.

     

    (C) Nejednotný kvantizátor: Podľa rozdelenia signálu navrhnite kvantizátor. Podrobná kvantifikácia sa vykonáva tam, kde je signál hustý, a hrubá kvantifikácia sa vykonáva tam, kde je signál riedky.

     

    2) Kódovač hlasu

     

    Existujú tri typy kódovačov reči: (a) Waveform encoder; (b) vokodér; c) Hybridný kódovač.

     

    Cieľom kódovacieho zariadenia krivky je skonštruovať analógový priebeh krivky vrátane vrstvy šumu pozadia. Pri pôsobení na všetky vstupné signály bude produkovať vysoko kvalitné vzorky a spotrebovávať vysokú bitovú rýchlosť. Vokodér neregeneruje pôvodný tvar vlny. Táto sada kódovacích zariadení extrahuje skupinu parametrov, ktoré sa odošlú na prijímací koniec, aby sa odvodil model generovania hlasu. Kvalita hlasu vokodéra nie je dosť dobrá. Hybridný kódovač, ktorý v sebe spája výhody kódovacieho zariadenia a zvukovej signalizácie.

     

    2.1 Kodér krivky

     

    Návrh kódovača vlnových tvarov je často nezávislý od signálu. Je teda vhodný na kódovanie rôznych signálov a neobmedzuje sa iba na reč.

     

    1) Kódovanie v časovej doméne

     

    a) PCM: modulácia impulzného kódu je najjednoduchšou metódou kódovania. Ide iba o diskretizáciu a kvantizáciu signálu a často sa používa logaritmizácia.

     

    b) DPCM: modulácia kódu diferenciálneho impulzu, ktorá kóduje iba rozdiel medzi vzorkami. Predchádzajúca jedna alebo viac vzoriek sa používa na predpovedanie aktuálnej hodnoty vzorky. Čím viac vzoriek sa použije na predpovedanie, tým presnejšia bude predpovedaná hodnota. Rozdiel medzi skutočnou hodnotou a predpokladanou hodnotou sa nazýva zvyšková hodnota, ktorá je predmetom kódovania.

                       

     

    c) ADPCM: modulácia adaptívneho diferenciálneho impulzného kódu, kód adaptívneho diferenciálneho impulzu. To znamená, že na základe DPCM sú kvantizátor a prediktor vhodne upravené podľa zmien signálu, takže predpovedaná hodnota je bližšie k skutočnému signálu, zvyšková hodnota je menšia a účinnosť kompresie je vyššia.

     

    (2) Kódovanie vo frekvenčnej doméne

     

    Kódovanie vo frekvenčnej doméne spočíva v rozklade signálu na sériu rôznych frekvenčných prvkov a vykonaní nezávislého kódovania.

     

    a) Čiastkové pásmo kódovania: Čiastkové pásmo kódovania je najjednoduchšia technika kódovania vo frekvenčnej doméne. Je to technológia, ktorá transformuje pôvodný signál z časovej domény na frekvenčnú doménu, potom ju rozdelí do niekoľkých čiastkových pásiem a vykoná na nich digitálne kódovanie. Využíva skupinu pásmového filtra (BPF) na rozdelenie pôvodného signálu na niekoľko (napríklad m) čiastkových pásiem (označovaných ako čiastkové pásma). Prejdite každé podpásmo modulačnými charakteristikami ekvivalentnými amplitúdovej modulácii s jedným postranným pásmom, posuňte každé podpásmo na takmer nulovú frekvenciu, respektíve prechádzajte cez BPF (celkom m) a potom preneste každé podpásmo predpísanou rýchlosťou ( Nyquistova frekvencia) Výstupný signál z podpásma sa vzorkuje a vzorkovaná hodnota sa zvyčajne digitálne kóduje a nastaví sa m digitálnych kódovacích zariadení. Pošlite každý digitálne kódovaný signál do multiplexora a na záver odošlite dátový tok kódovaný v podpásme.

     

    Pre rôzne subpásma možno použiť rôzne kvantizačné metódy a rôznym počtom bitov je možné prideliť subpásma podľa modelu vnímania ľudského ucha.

     

    b) transformačné kódovanie: DCT kódovanie.

     

    5. vokodér

     

    Kanálový vokodér: Využíva necitlivosť ľudského ucha na fázu.

     

    homomorfný vokodér: dokáže efektívne spracovať syntetické signály.

     

    Vokodér formantu: Väčšina informácií hlasového signálu sa nachádza na pozícii a šírke pásma formantu.

     

    lineárny prediktívny vokodér: Najčastejšie používaný vokodér.

     

    6. Hybridný kódovač

     

    Kodér vlnových tvarov sa snaží zachovať tvar vlny kódovaného signálu a môže poskytovať vysokokvalitnú reč so strednou bitovou rýchlosťou (32 kb / s), ale nie je možné ho použiť pri príležitostiach s nízkou bitovou rýchlosťou. Vokodér sa pokúša vygenerovať signál, ktorý je zvukovo podobný kódovanému signálu a dokáže poskytnúť zrozumiteľnú reč pri nízkej bitovej rýchlosti, ale výsledná reč znie neprirodzene. Hybridný kódovač kombinuje výhody oboch.

     

    RELP: Na základe lineárnej predikcie sa zvyškový kóduje. Mechanizmus je: prenášajte iba malú časť zvyškov a rekonštruujte všetky zvyšky na prijímacom konci (skopírujte zvyšky základného pásma).

     

    MPC: multi-pulzné kódovanie, ktoré odstraňuje koreláciu zvyškov a používa sa na kompenzáciu jednoduchej klasifikácie vokodéra hlasov na hlasové a neznelé bez chýb prechodných stavov.

     

    CELP: kódová kniha vzrušená lineárna predpoveď, ktorá využíva predikciu hlasových ciest a kaskádu prediktora výšky tónu na lepšiu aproximáciu pôvodného signálu.

     

    MBE: multibandové budenie, účelom je vyhnúť sa veľkému počtu výpočtov CELP a získať vyššiu kvalitu ako vokodér.

     

     

     

     

    Zoznamu Všetky Otázka

    prezývka

    E-mail

    otázky

    Náš ďalší produkt:

    Profesionálny balík vybavenia FM rádiovej stanice

     



     

    Hotelové IPTV riešenie

     


      Zadajte e-mail, aby ste dostali prekvapenie

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikánčina
      sq.fmuser.org -> albánsky
      ar.fmuser.org -> arabčina
      hy.fmuser.org -> Arménsky
      az.fmuser.org -> azerbajdžanský
      eu.fmuser.org -> baskičtina
      be.fmuser.org -> bieloruský
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> katalánčina
      zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
      zh-TW.fmuser.org -> čínština (tradičná)
      hr.fmuser.org -> chorvátčina
      cs.fmuser.org -> čeština
      da.fmuser.org -> dánčina
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estónčina
      tl.fmuser.org -> filipínsky
      fi.fmuser.org -> fínčina
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galícijčina
      ka.fmuser.org -> gruzínsky
      de.fmuser.org -> nemčina
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> haitská kreolčina
      iw.fmuser.org -> hebrejčina
      hi.fmuser.org -> hindčina
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandský
      id.fmuser.org -> indonézština
      ga.fmuser.org -> írsky
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japončina
      ko.fmuser.org -> kórejčina
      lv.fmuser.org -> lotyšský
      lt.fmuser.org -> litovčina
      mk.fmuser.org -> macedónsky
      ms.fmuser.org -> malajčina
      mt.fmuser.org -> maltčina
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> perzský
      pl.fmuser.org -> poľština
      pt.fmuser.org -> portugalčina
      ro.fmuser.org -> rumunčina
      ru.fmuser.org -> ruština
      sr.fmuser.org -> srbčina
      sk.fmuser.org -> slovenčina
      sl.fmuser.org -> slovinčina
      es.fmuser.org -> španielčina
      sw.fmuser.org -> svahilčina
      sv.fmuser.org -> švédčina
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turečtina
      uk.fmuser.org -> ukrajinčina
      ur.fmuser.org -> urdčina
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> waleština
      yi.fmuser.org -> jidiš

       
  •  

    FMUSER Bezdrôtové vysielanie videa a zvuku je jednoduchšie!

  • Kontakt

    adresa:
    Budova č. 305 Izba HuiLan č. 273 Huanpu Road Kanton Čína 510620

    E-mail:
    [chránené e-mailom]

    Tel / Aké aplikácie:
    + 8618078869184

  • Kategórie

  • Prihlás sa na odber Newslettra

    PRVÉ ALEBO CELÉ NÁZOV

    E-mail

  • riešenie paypal  Western UnionBank of China
    E-mail:[chránené e-mailom]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat so mnou
    Copyright 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    Kontaktujte nás