FMUSER Bezdrôtové vysielanie videa a zvuku je jednoduchšie!

[chránené e-mailom] WhatsApp + 8618078869184
Jazyk

    Ako sa naučiť vstavaný základný systém Linux pre začiatočníkov

     

    Pre vývoj aplikácií: je potrebné dobre sa naučiť jazyk C, dátovú štruktúru, JAVA atď. Pri vývoji zabudovaných aplikácií a vývoji aplikácií na PC nie je potrebné venovať nič zvláštne pozornosti. Možno si hovoríte, že musíte optimalizovať zabudovaný systém, áno, musíte optimalizovať, ale neoptimalizovaný program sa nelíši od vývoja programu na PC. Okrem toho, keď máte schopnosť optimalizovať, už nie ste zvyknutí na túto otázku. Pre konkrétny príklad, napríklad vývojové rozhranie, používame VC na PC; vo vstavanom systéme Linux môžeme používať QT a Android. V tejto dobe by ste sa mali naučiť programovanie QT a Android. Ale základom je stále C alebo JAVA a na tomto základe sa oboznámte s ich rozhraniami. Ak ste sa naučili VC, pochopenie týchto tried a ovládacích prvkov si vyžaduje určitý čas.

    Ak sa chcete naučiť základný systém, je to moja špecializácia, ale môžem povedať trochu.

    Predtým, ako odpoviem na túto otázku, dovoľte mi odpovedať: Mnoho ľudí sa ma pýta, či je to naučiť sa šoférovať alebo sa naučiť aplikovať? Môžem len povedať, že je to založené na záujme a ovládače a aplikácie nie sú úplne oddelené.

    1. Ovládače, o ktorých hovoríme, sa neobmedzujú iba na hardvérové ​​operácie, ale aj na koncepty, ako sú princípy operačného systému a plánovanie spánku a bdenia. Ak chcete napísať dobrú žiadosť a chcete lepšie vyriešiť problémy, s ktorými sa aplikácia stretáva, mali by ste porozumieť týmto znalostiam

    2. Nízke prekážky v uplatňovaní, najmä v súčasnom systéme Android, čistá JAVA. Osobne si myslím, že vývoj aplikácií je zdatný v podnikaní. Napríklad v komunikačnom priemysle, priemysle IPTV a priemysle mobilných telefónov rozumiete potrebám tohto odvetvia. Preto sú ľudia, ktorí sú vodcami, väčšinou aplikáciami.

    3. Buďte riadení. V skutočnosti to nechcem nazývať „byť vodičom“, ale chcem to nazývať „byť nízkoúrovňovým systémom“. Po dokončení to zabije všetky priemyselné odvetvia. Pracoval som niekoľko rokov a vyrábal som mobilné telefóny, IPTV a konferenčné televízne programy, ale tieto produkty pre mňa nie sú dôležité, pretože robím iba spodnú vrstvu. Ich podnikanie so mnou nemá nič spoločné. Ak dôjde k problému s aplikáciou a nedokážu ho vyriešiť, poskytnem im predstavu z pohľadu jadra a poskytnem im nástroje. Osobne si myslím, že som technický odborník na smer vývoja spodnej vrstvy.

    4. V skutočnosti neexistuje hranica medzi vykonaním spodnej vrstvy alebo vykonaním aplikácie. Ak máte skúsenosti so spodnou vrstvou, budete sa pri aplikácii cítiť veľmi pokojne. Vďaka obchodným skúsenostiam môžete spoznať spodnú vrstvu a čoskoro budete môcť zostaviť tím.

    Späť k otázke, ako sa učiť. Čo obsahuje zabudovaný systém Linux? Nebojte sa, poznáte to na príklade.

    1. Kto je zapnutý počítač, kto zobrazuje tieto rozhrania? Je to BIOS, čo robí? Niektoré kontroly, potom načítať okná z pevného disku a spustiť ich. Podobne tento BIOS zodpovedá bootloaderu v zabudovanom systéme Linux. Tento bootloader musí prečítať jadro Linuxu vo Flashi a spustiť ho.

    2. Aký je účel spustenia systému Windows? Samozrejme je to online chatovanie alebo tak niečo. Kde sú tieto internetové a chatovacie nástroje? Na jednotke C a D. Preto musia Windows najskôr identifikovať jednotku C a jednotku D. Hovoríme tomu koreňový súborový systém pod Linuxom.

    3. Systém Windows dokáže rozpoznať jednotky C a D, preto musí byť schopné čítať a zapisovať na pevný disk. Zúčastnené veci sa nazývajú vodiči. Samozrejme to nie je len pevný disk, ale aj sieťová karta, USB atď. Integrovaný systém Linux dokáže čítať a spúšťať aplikácie z programu Flash a musí obsahovať aj ovládače Flash. Samozrejme, nejde iba o Flash.

    Poďme si o tom najskôr povedať, zabudovaný LINUX obsahuje štyri hlavné časti: bootloader, jadro, ovládač a koreňový systém súborov.

    Jeden, bootloader

    Je to o niečo komplikovanejší program typu bare board. Nie je však ľahké pochopiť a napísať tento program typu „bare-board“. Užitočné nástroje pod Windows oslabujú naše programovacie schopnosti.

    Mnoho ľudí používa REKLAMY a KEIL, akonáhle hrajú vložené. Môžete mi odpovedať na tieto otázky?

    1. Kde po zapnutí napájania načítava procesor pokyny na vykonanie?

    Odpoveď: Spravidla je pokyn z programu Flash.

    2. Flash sa však dá iba čítať a nie priamo zapisovať. Ak používam globálne premenné, kde sú tieto globálne premenné?

    Odpoveď: Globálne premenné by mali byť v pamäti

    3. Kto teda ukladá globálne premenné do pamäte?

    Odpoveď: Môžete odpovedať priateľovi, ktorý už dlhší čas používa REKLAMY a KEIL? Vyžaduje si to „premiestnenie“. V ADS alebo KEIL je kód premiestnenia napísaný spoločnosťou, ktorá tieto nástroje vyrába. Čítali ste to niekedy?

    4. Pamäť je taká veľká, ako zistím, ktorá adresa má načítať „obsah pôvodne uložený vo formáte Flash“ do pamäte?

    Odpoveď: Táto adresa je určená odkazovým skriptom. V ADS sú rozptýlené súbory a podobné súbory v KEIL. Ale študovali ste to?

    5. Povedali ste, že premiestnenie spočíva v kopírovaní programu z programu Flash do pamäte, aby tento program mohol čítať program Flash? Odpoveď: Áno, musíte byť schopní ovládať Flash. Samozrejme nielen tieto, ale aj nastavenie hodín, aby systém bežal rýchlejšie a podobne. Najprv sa spýtajme a odpovedajme, bootloader, program typu „bare-board“, má vlastne tri hlavné body:

    1. Prevádzka hardvéru

    2. Porozumenie procesorom systému ARM

    3. Základné koncepty programu: premiestnenie, zásobník, segment kódu, dátový segment, segment BSS atď.

    Pre fungovanie hardvéru je potrebné vidieť schematický diagram a príručku k čipu. To si vyžaduje určité množstvo hardvérových znalostí. Nevyžaduje to, aby ste boli schopní navrhnúť hardvér, ale aby ste im rozumeli; nevyžaduje schopnosť porozumieť analógovým obvodom, ale porozumieť digitálnym obvodom. Túto schopnosť som sa naučil v škole. Dve knihy (názov knihy, ktorú som zabudol) sú dosť. Ale pochybujem, že máte trpezlivosť dokončiť čítanie týchto dvoch kníh. Neviem, či teraz existuje rýchlejšia kniha. Ak to chcete zrýchliť, najskôr to pustite z ruky a ak tomu nerozumiete, jednoducho sa opýtajte Google a zverejnite príspevok.

    Okrem toho musí byť prečítaný manuál k čipu, nehľadajte čínštinu, stačí sa pozrieť na angličtinu. Spočiatku to bolo veľmi bolestivé, ale neskôr, keď sa dozviete gramatiku a slovnú zásobu, je ľahké prečítať si akýkoľvek manuál k čipu.

    Informácie o procesoroch systému ARM nájdete v dokumentácii Du Chunlei. Hovorí o montážnych pokynoch, režimoch výnimiek, MMU atď. Len týmto 3 kusom obsahu musíte porozumieť.

    Základnou koncepciou programu je samozrejme kráľ zamerať sa na princípy kompilácie. Bohužiaľ, tento typ kníh je určite na nebeskej úrovni kníh. Radím vám, aby ste sa na to nepozerali, pokiaľ nie ste super génius. Stačí sledovať a prvé video, ktoré som napísal, neboj sa, nemíňaj peniaze. Po videu a experimentoch týkajúcich sa hardvéru budú tieto koncepty jasné. Nenašiel som druhú sadu kníh alebo videí, ktoré hovoria o týchto konceptoch a umožňujú mi chváliť sa tým slepo. Pre bootloader som to najskôr sledoval, keď som študoval, a potom som si program napísal sám a robil všetky experimenty na rôznych hardvéroch, ako napríklad GPIO, hodiny, SDRAM, UART a NAND. Ak ich objasníte, je ľahké pochopiť, že u-boot sa dá zoskupiť. Aby sme to zhrnuli, aby ste pochopili hardvérový schematický diagram a príručku k čipu, musíte si tieto informácie nájsť sami. Pokiaľ ide o zvyšok, postupujte podľa zoznamu kapitol a prvá fáza videa na učenie.

    Dva, jadro

    Tí, ktorí chcú začať, by mali najskôr preskočiť učenie sa jadra a naučiť sa priamo písať ovládače.

    Aby sa jadro stalo majstrom, musí mať hlboké porozumenie. Všimnite si, že hovorím o porozumení, nemám žiadnu extravagantnú nádej na napísanie jadra.

    Aby sme pochopili mechanizmus plánovania, mechanizmus správy pamäte, mechanizmus správy súborov atď.

    Odporučte dve knihy:

    1. Prečítajte si, prečítajte si útlu knihu (Plávajúca spoločnosť zdôrazňuje rýchlosť)

    2. Vyberte čítanie, chcete vedieť, ktorá časť sa má prečítať

    Traja, šoférujte

    Ovládač sa skladá z dvoch častí: činnosti samotného hardvéru a rámca ovládača.

    Je to opäť hardvér. Stále je potrebné porozumieť schematickému diagramu a príručke k čipu. Cvičte viac. Keď už hovoríme o architektúre ovládačov, existuje niekoľko kníh, ktoré ju zavádzajú. Kniha LDD3, ktorú napísal cudzinec, predstavuje veľa koncepcií a stojí za prečítanie. Jeho úloha sa však obmedzuje na zavádzanie koncepcií. V zásade som to použil na oboznámenie sa s pojmami skôr, ako som začal, a potom som to po začiatku zahodil.

    Komplexnejším úvodom k vodičovi by mala byť pieseň Song Baohua. Úprimne povedané, čítal som iba katalóg. Mnoho ľudí povedalo áno, odporúčam to tu.

    Ak chcete porozumieť určitej oblasti do hĺbky, je to určite super 5-hviezdičkové odporúčanie. Neočakávate, že ju prečítate, viac ako 1,800 2.4 strán, dva zväzky hore a dole. Keď si nebudem istý určitou oblasťou, prezriem si ju. Akákoľvek časť tejto knihy môže obsahovať dvesto alebo tristo strán, čo je veľmi podrobné. A vezmeme vás k tomu, aby ste analyzovali zdrojový kód jadra s určitým cieľom. Ako príklad si berie linux XNUMX, ale princíp je rovnaký a je použiteľný aj pre iné verzie linuxu. Nejaké ďalšie úvody? Samozrejmosťou je druhé vydanie Wei Dongshan Linux Video. „Kompletná príručka vývoja vstavaných aplikácií pre Linux“ veľa nehovorí o ovládači a nie je dostatočne podrobná.

    Pokúste sa napísať ovládač pre všetok hardvér obsiahnutý vo vašej vývojovej doske. Ak máte problém, mali by ste najskôr „myslieť bolestne“. V procese uvažovania spojíte veľa nepodstatných vedomostí a nakoniec ich získate.

    Po štvrté, koreňový systém súborov

    Už ste niekedy premýšľali o týchto dvoch otázkach:

    1. U produktov vyrobených v systéme Linux sa niektoré používajú na monitorovanie, iné ako mobilné telefóny a iné ako tablety. Takže po spustení jadra, po pripojení koreňového súborového systému, ktorá aplikácia by sa mala spustiť?

    Odpoveď: Jadro nevie alebo nezaujíma, ktorý užívateľský program by sa mal spustiť. Spustí sa iba aplikácia init, ktorá zodpovedá / sbin / init.

    Je zrejmé, že táto aplikácia musí prečítať konfiguračný súbor a podľa konfiguračného súboru spustiť používateľský program (monitorovanie, manuálne rozhranie, rozhranie tabletu atď.). Táto otázka nám pripomína, že obsah súborového systému má určité konvencie, napríklad je potrebné / sbin / init, konfiguračný súbor.

    2. Už ste niekedy premýšľali o tom, kto implementoval printf použitý v ahoj a svetových programoch, ktoré ste napísali?

    Odpoveď: Túto funkciu neimplementujete vy, ale funkcia knižnice. Po spustení musí nájsť knižnicu.

    Táto otázka nám pripomína, že v súborovom systéme stále existujú knižnice. Tu je jednoduchá otázka a odpoveď. Ak sa chcete dozvedieť viac, môžete sa pozrieť na init.c z busybox a zistiť, čo proces init robí. Samozrejme, kapitolu o budovaní koreňového súborového systému nájdete aj v priečinku .

    Moje skúsenosti s učením

    1. Keď som chodil do školy, vyštudoval som fyziku a elektroniku. V skutočnosti som na kurze neučil, ako navrhovať obvody, ale učil som iba niektoré vedomosti o elektronických obvodoch. Dizajn PCB som sám vyučoval v laboratóriu. Navrhol som iba 2-vrstvovú dosku a teraz som na ňu takmer zabudol. Zachováva si však schopnosť čítať schematický diagram a príručku k čipu.

    2. Vyštudoval som softvér a veľmi sa zaujímam o softvérový dizajn, ale naučil som sa iba jazyk C a databázu. So záujmom som urobil veľa súťažných otázok. Súťaže sa nemôžem zúčastniť, ale mám solídnu prax v jazyku C.

    3. V laboratóriu som v prvej spoločnosti navrhol niekoľko jednoduchých kariet PCI a napísal ovládač systému Windows

    4. V druhej spoločnosti, ktorá ako telefón do auta použila 51 jednočipových mikropočítačov, sa začala vydávať na cestu čistého softvéru.

    5. Začal som pociťovať nedostatky jednočipového mikropočítača. Pol roka som rezignoval, aby som sa za zatvorenými dverami naučil Linux, počnúc tým, ako ovládať red hat. Krokom je najskôr sa na to pozrieť, potom napísať program bare board na obsluhu hardvéru a potom analyzovať u-boot. Zároveň trochu rozumiem rámcu LINUX.

    Pri písaní na holé dosky sa odporúča, aby ste lepšie porozumeli prerušovaniu. Jadro používa prerušenia na dokončenie rôznych funkcií.

    6. Po analýze u-boot spustite jednoduché programovanie ovládača. V tejto dobe je schopnosť stále veľmi slabá.

    7. Začal pracovať v ZTE, pracoval 2 roky, písal všetky druhy vodičov, riešil všetky možné problémy (problémy s riadením, pomoc pri vyhľadávaní problémov s aplikáciou) a schopnosť bola zmiernená.

     

     

     

     

     

     

    Ako ďaleko (dlho) kryt vysielač?

    Dosah prenosu závisí od mnohých faktorov. Skutočná vzdialenosť je založený na anténe inštaláciu výšky, zisku antény, za použitia prostredia, ako je stavebné a iné prekážky, citlivosti prijímača, antény prijímača. Inštalácia antény viac high a používanie v zeleni, vzdialenosť bude oveľa ďaleko.

    Príklad 5W FM vysielač používať v meste a rodného mesta:

    Mám USA použitie zákazník 5W FM vysielač s anténou GP vo svojom rodnom meste, a to vyskúšať s autom, to pokrytie 10km (6.21mile).

    Aj test vysielač FM 5W s anténou GP v mojom rodnom meste, pokrývať asi 2km (1.24mile).

    Aj test vysielač FM 5W s GP anténou v meste Guangzhou, pokrývať asi jediný 300meter (984ft).

    Nižšie sú uvedené približné rad rôznych sila FM vysielačov. (Rozsah je priemer)

    0.1W ~ 5W FM vysielač: 100 ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM vysielač: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM vysielač: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM vysielač: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM vysielač: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM vysielač: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM vysielač: 150KM ~ 200KM

    Ako nás kontaktovať pre vysielač?

    Zavolaj mi + 8618078869184 OR
    Pošli mi email [chránené e-mailom]
    1.How ďaleko chcete pokryť v priemere?
    2.How vysoký teba veža?
    3.Where are you from?
    A dáme vám viac profesionálne poradenstvo.

    O nás

    FMUSER.ORG je systémová integračná spoločnosť so zameraním na RF bezdrôtový prenos / štúdiové video audio zariadenie / streaming a spracovanie dát. Poskytujeme všetko od poradenstva a poradenstva cez integráciu racku až po inštaláciu, uvedenie do prevádzky a školenie.
     
    Ponúkame FM vysielač, analógový TV vysielač, digitálny televízny vysielač, VHF vysielač UHF, antény, koaxiálne káblové konektory, STL, na spracovanie vzduchu, vysielanie produktov pre štúdio, monitorovanie RF signálu, RDS Encoders, audio procesory a diaľkové ovládacie jednotky, Produkty IPTV, Video / Audio Encoder / Decoder, navrhnuté tak, aby vyhovovali potrebám veľkých medzinárodných vysielacích sietí a malých súkromných staníc.
     
    Naše riešenie má rozhlasovú stanicu FM / analógovú TV stanicu / digitálnu TV stanicu / audio video štúdiové vybavenie / prepojenie štúdiového vysielača / telemetrický systém vysielača / hotelový televízny systém / živé televízne vysielanie IPTV / živé televízne vysielanie / videokonferencia / CATV vysielací systém.
     
    Používame moderné technologické produkty pre všetky systémy, pretože poznáme vysokú spoľahlivosť a vysoký výkon sú tak dôležité pre systém a riešenie. Zároveň musíme zabezpečiť, aby náš systém výrobkov s veľmi rozumnú cenu.
     
    Máme zákazníkov verejnoprávnych a komerčných vysielateľov, telekomunikačných operátorov a regulačných orgánov a ponúkame aj riešenia a produkty mnohým stovkám menších, miestnych a komunitných vysielateľov.
     
    FMUSER.ORG exportuje viac ako 15 rokov a má klientov z celého sveta. S 13-ročnými skúsenosťami v tejto oblasti máme profesionálny tím na riešenie všetkých druhov problémov zákazníka. Venovali sme sa poskytovaniu mimoriadne primeraných cien profesionálnych produktov a služieb.
    Kontaktný email : [chránené e-mailom]

    Naša továreň

    Máme modernizácia továrne. Ste vítaní k návšteve nášho závodu, keď príde do Číny.

    V súčasnej dobe už existuje zákazníci 1095 po celom svete navštívil našu Guangzhou Tianhe kanceláriu. Ak prídete do Číny, ste vítaní nás navštíviť.

    na veľtrhu

    To je naša účasť v 2012 Global Sources Hong Kong Electronics veľtrh . Zákazníci z celého sveta konečne majú šancu sa dostať dohromady.

    Kde je Fmuser?

    Tieto čísla môžete vyhľadávať " 23.127460034623816,113.33224654197693 „v google mape potom nájdete našu fmuser kanceláriu.

    FMUSER Guangzhou kancelária je v okrese Tianhe, čo je centrom kantónu , veľmi blízkosti k Canton Fair , vlakovej stanice Guangzhou, xiaobei cestné a dashatou , Stačí 10 minút -Li mať TAXI , Welcome priateľmi po celom svete na návštevu a vyjednávať.

    Kontakt: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [chránené e-mailom]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adresa: No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Angličtina: Prijímame všetky platby, ako sú PayPal, kreditná karta, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer. Ak máte akékoľvek otázky, kontaktujte ma [chránené e-mailom] alebo WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Odporúčame používať PayPal kúpiť naše produkty, The Paypal je bezpečný spôsob, ako kúpiť na internete.

      Každý z nášho zoznamu položky stranu dna na vrchol mať paypal logo zaplatiť.

      Kreditná karta.Ak nemáte PayPal, ale máte kreditnú kartu, môžete tiež kliknite na žlté tlačidlo PayPal zaplatiť kreditnou kartou.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale ak nemáte kreditnú kartu, a nie mať PayPal účet alebo ťažko dostal paypal accout, môžete použiť nasledovné:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Platiť prostredníctvom Western Union ku mne:

      Krstné meno / meno: Yingfeng
      Priezvisko / Priezvisko / Priezvisko: Zhang
      Úplné meno: Yingfeng Zhang
      Krajina: China
      Mesto: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  platiť T / T (prevod / telegrafné Transfer / bankový prevod)
       
      PRVÉ BANKOVÉ INFORMÁCIE (ÚČET SPOLOČNOSTI):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Názov banky: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Banková adresa: BANKA ČÍNSKEJ TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANKOVÝ KÓD: 012
      Názov účtu: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Číslo účtu. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Druhá BANKOVÁ INFORMÁCIA (ÚČET SPOLOČNOSTI):
      Príjemca: Fmuser International Group Inc.
      Číslo účtu: 44050158090900000337
      Banka príjemcu: Čínska stavebná banka, pobočka Guangdong
      Kód SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adresa: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, okres Tianhe, Čína
      ** Poznámka: Keď prevádzate peniaze na náš bankový účet, NEPISUJTE nič do poznámky, inak nebudeme môcť prijať platbu z dôvodu vládnej politiky v medzinárodnom obchode.

    * To bude odoslaný v 1-2 pracovných dní, ak platba jasné.

    * Budeme poslať ho do svojho paypal adresu. Ak chcete zmeniť adresu, pošlite prosím svoj správnu adresu a telefónne číslo na môj email [chránené e-mailom]

    * V prípade všetkých balíčkov je nižšia ako 2kg, budeme odoslané poštou letecky, bude trvať asi 15-25days do ruky.

    V prípade, že balík je viac než 2kg, budeme loď cez EMS, DHL, UPS, FedEx rýchly expresné doručenie, bude to trvať asi 7 ~ 15days do ruky.

    Ak balík viac ako 100kg, budeme posielať cez DHL alebo leteckú dopravu. Bude to trvať asi 3 ~ 7days do ruky.

    Všetky balíčky sú formou Čína Guangzhou.

    * Balíček bude odoslaný ako „darček“ a bude odstránený čo najmenej, kupujúci nemusí platiť „DAŇ“.

    * Po lodi vám zašleme e-mailu a dá vám sledovacie číslo.

    Pre záruku.
    Kontaktujte nás --- >> Vráťte nám položku --- >> Prijmite a odošlite ďalšiu náhradu.

    Meno: Liu Xiaoxia
    Adresa: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Čína.
    PSČ: 510620
    Telefón: + 8618078869184

    Vráťte sa prosím na túto adresu a napísať svoj paypal adresa, meno, problém na poznámka:

    Zoznamu Všetky Otázka

    prezývka

    E-mail

    otázky

      Zadajte e-mail, aby ste dostali prekvapenie

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikánčina
      sq.fmuser.org -> albánsky
      ar.fmuser.org -> arabčina
      hy.fmuser.org -> Arménsky
      az.fmuser.org -> azerbajdžanský
      eu.fmuser.org -> baskičtina
      be.fmuser.org -> bieloruský
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> katalánčina
      zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
      zh-TW.fmuser.org -> čínština (tradičná)
      hr.fmuser.org -> chorvátčina
      cs.fmuser.org -> čeština
      da.fmuser.org -> dánčina
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estónčina
      tl.fmuser.org -> filipínsky
      fi.fmuser.org -> fínčina
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galícijčina
      ka.fmuser.org -> gruzínsky
      de.fmuser.org -> nemčina
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> haitská kreolčina
      iw.fmuser.org -> hebrejčina
      hi.fmuser.org -> hindčina
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandský
      id.fmuser.org -> indonézština
      ga.fmuser.org -> írsky
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japončina
      ko.fmuser.org -> kórejčina
      lv.fmuser.org -> lotyšský
      lt.fmuser.org -> litovčina
      mk.fmuser.org -> macedónsky
      ms.fmuser.org -> malajčina
      mt.fmuser.org -> maltčina
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> perzský
      pl.fmuser.org -> poľština
      pt.fmuser.org -> portugalčina
      ro.fmuser.org -> rumunčina
      ru.fmuser.org -> ruština
      sr.fmuser.org -> srbčina
      sk.fmuser.org -> slovenčina
      sl.fmuser.org -> slovinčina
      es.fmuser.org -> španielčina
      sw.fmuser.org -> svahilčina
      sv.fmuser.org -> švédčina
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turečtina
      uk.fmuser.org -> ukrajinčina
      ur.fmuser.org -> urdčina
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> waleština
      yi.fmuser.org -> jidiš

       
  •  

    FMUSER Bezdrôtové vysielanie videa a zvuku je jednoduchšie!

  • Kontakt

    adresa:
    Budova č. 305 Izba HuiLan č. 273 Huanpu Road Kanton Čína 510620

    E-mail:
    [chránené e-mailom]

    Tel / Aké aplikácie:
    + 8618078869184

  • Kategórie

  • Prihlás sa na odber Newslettra

    PRVÉ ALEBO CELÉ NÁZOV

    E-mail

  • riešenie paypal  Western UnionBank of China
    E-mail:[chránené e-mailom]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat so mnou
    Copyright 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    Kontaktujte nás