FMUSER Bezdrôtové vysielanie videa a zvuku je jednoduchšie!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikánčina
sq.fmuser.org -> albánsky
ar.fmuser.org -> arabčina
hy.fmuser.org -> Arménsky
az.fmuser.org -> azerbajdžanský
eu.fmuser.org -> baskičtina
be.fmuser.org -> bieloruský
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalánčina
zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
zh-TW.fmuser.org -> čínština (tradičná)
hr.fmuser.org -> chorvátčina
cs.fmuser.org -> čeština
da.fmuser.org -> dánčina
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estónčina
tl.fmuser.org -> filipínsky
fi.fmuser.org -> fínčina
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galícijčina
ka.fmuser.org -> gruzínsky
de.fmuser.org -> nemčina
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> haitská kreolčina
iw.fmuser.org -> hebrejčina
hi.fmuser.org -> hindčina
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandský
id.fmuser.org -> indonézština
ga.fmuser.org -> írsky
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> japončina
ko.fmuser.org -> kórejčina
lv.fmuser.org -> lotyšský
lt.fmuser.org -> litovčina
mk.fmuser.org -> macedónsky
ms.fmuser.org -> malajčina
mt.fmuser.org -> maltčina
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> perzský
pl.fmuser.org -> poľština
pt.fmuser.org -> portugalčina
ro.fmuser.org -> rumunčina
ru.fmuser.org -> ruština
sr.fmuser.org -> srbčina
sk.fmuser.org -> slovenčina
sl.fmuser.org -> slovinčina
es.fmuser.org -> španielčina
sw.fmuser.org -> svahilčina
sv.fmuser.org -> švédčina
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turečtina
uk.fmuser.org -> ukrajinčina
ur.fmuser.org -> urdčina
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> waleština
yi.fmuser.org -> jidiš
S popularizáciou internetu rastie dopyt po používaní siete na prenos zvukových a obrazových signálov. Potom, čo sa rozhlas, televízia a ďalšie médiá pripoja k internetu, všetci dúfajú, že svoje vlastné zvukové a videoprogramy vydajú prostredníctvom internetu. Avšak objem súborov v úložisku zvuku a videa je všeobecne veľmi veľký. Ak je šírka pásma siete stále veľmi obmedzená, je bolesť hlavy stráviť desiatky minút alebo dokonca dlhšie čakaním na prenos zvukového a obrazového súboru. Vznik streamovacej mediálnej technológie do istej miery zlepšil obtiažnosť prenosu zvuku a videa na internete. Technológia streamovacích médií pochádza z USA a aplikácia streamovacích médií z USA je dnes už bežná. Napríklad uvedenie produktu spoločnosti HP na trh a školenie pracovníkov predaja sa uskutočňuje online videom. Na rozdiel od tradičných metód prehrávania streamované médiá nestiahnu pred prehratím celý súbor, ale iba uložia do medzipamäte časť obsahu, takže dáta streamovaných médií sa prenášajú a prehrávajú počas streamovania, čo šetrí čas čakania na stiahnutie a úložný priestor. Sieťová televízia vznikla spojením charakteristík streamovacej mediálnej technológie. Dokáže sa dobre prispôsobiť trendu rýchleho rozvoja siete a plne a efektívne využívať sieťové zdroje. Preto je vývoj internetovej televízie neoddeliteľnou súčasťou streamovacej mediálnej technológie. Tento článok sa zameriava na aplikáciu a vývoj internetovej televízie založenej na technológii streamovania médií.
1 Technológia streamovacích médií
1.1 Princíp streamovacej mediálnej technológie
Streamovacie médiá sa tiež nazývajú streamovacie médiá. Týka sa to spoločností, ktoré používajú server na doručovanie videa na odosielanie programov ako dátových paketov a ich doručovanie do siete. Keď používateľ dekomprimuje údaje pomocou dekompresného zariadenia, program sa zobrazí ako pred prenosom. Séria súvisiacich balíkov v tomto procese sa nazýva „tok“. Streamovanie médií sa v skutočnosti vzťahuje na nový spôsob doručovania médií, nie na nové médiá. Po úplnom uplatnení streamovacej mediálnej technológie môžu ľudia priamo hlasový vstup v online chate; ak chcete vidieť navzájom svoju tvár a výraz, pokiaľ majú obe strany fotoaparát; ak vidíte produkt, ktorý vás zaujíma, na internete, kliknite naň, vyskočí vysvetľujúce video a komoditné videá; objavia sa aj realistickejšie videosprávy.
Ak považujete prenos súborov za proces prijímania vody, je minulá metóda prenosu pre používateľov ako pravidlo. Pred použitím môžete počkať, kým nie je vedro vody plné. Táto čakacia doba je prirodzene ovplyvnená veľkosťou vodného toku a vedra. Veľkosť nárazu. Metódou prúdenia je otvoriť kohútik a chvíľu počkať, pričom voda vytečie nepretržite a dá sa kedykoľvek použiť. Užívateľ to teda môže urobiť bez ohľadu na veľkosť prietoku vody alebo veľkosť vedra. Kedykoľvek použite vodu. V tomto zmysle je pojem streamingové médiá veľmi živý.
Implementácia streamovania vyžaduje ukladanie do pamäte cache. Pretože internet používa prenos paketov ako základ prerušovaného asynchrónneho prenosu, pre zdroj A / V v reálnom čase alebo uložený súbor A / V musí byť počas prenosu rozdelený na veľa paketov. Pretože sa sieť dynamicky mení, vyberie sa každý paket. Trasa môže byť odlišná, takže odlišné je aj časové oneskorenie dosiahnutia klienta a dokonca aj prvý dátový paket môže doraziť neskôr. Z tohto dôvodu sa používa systém vyrovnávacej pamäte na kompenzáciu účinkov oneskorenia a chvenia a na zabezpečenie správneho poradia dátových paketov, aby bolo možné prenášať údaje z médií nepretržite a prehrávanie sa pozastaviť nebude kvôli dočasnej sieti. preťaženie. Všeobecne nie je požadovaná kapacita medzipamäte veľká, pretože medzipamäť používa na ukladanie údajov štruktúru kruhového prepojeného zoznamu: zahodením prehrávaného obsahu môže prúd znova využiť voľný priestor medzipamäte na medzipamäť následného nehraného obsahu. Realizácia streamingu si vyžaduje vhodný prenosový protokol. Pretože TCP vyžaduje viac režijných nákladov, nie je vhodný na prenos údajov v reálnom čase. V implementačnej schéme streamovaného prenosu sa na prenos riadiacich informácií zvyčajne používa HTTP / TCP, zatiaľ čo na prenos zvukových údajov v reálnom čase sa používa RTP / UDP. Proces prenosu streamingu je všeobecne nasledovný: Keď používateľ vyberie streamingovú mediálnu službu, webový prehľadávač a webový server používajú na výmenu riadiacich informácií protokol HTTP / TCP, aby bolo možné načítať údaje v reálnom čase, ktoré je potrebné preniesť. z pôvodných informácií; potom klient Webový prehliadač na stroji spustí program A / VHelper a pomocou protokolu HTTP stiahne príslušné parametre z webového servera na inicializáciu programu Helper. Tieto parametre môžu zahŕňať informácie o adresári, typ kódovania údajov A / V alebo adresu servera súvisiacu s načítaním A / V.
Je potrebné poznamenať, že pri streamovanom prenose sa na nadviazanie kontaktu so serverom A / V používajú dva rôzne komunikačné protokoly, RTP / UDP a RTSP / TCP, aby sa výstup zo servera presmeroval na iný server, na ktorom beží A / V. V. Cieľová adresa klienta, kde sa nachádza program Pomocník. Realizácia streamingového prenosu si všeobecne vyžaduje dedikovaný server a prehrávač.
1.2 Proces realizácie streamovacej mediálnej technológie
Systém streamovacích médií obsahuje nasledujúcich päť aspektov:
(1) Nástroje na kódovanie: používajú sa na vytváranie, zachytávanie a úpravu multimediálnych údajov do formátu streamovaného média.
(2) Streamovanie mediálnych údajov.
(3) Server: Ukladajte a ovládajte streamované mediálne údaje.
(4) Sieť: Sieť vhodná pre multimediálne prenosové protokoly a dokonca aj v reálnom čase prenosové protokoly.
(5) Prehrávač: Pre klienta umožňuje prehliadanie streamovaných mediálnych súborov.
Niektoré z týchto piatich častí vyžaduje web, niektoré vyžaduje klient a rôzne štandardy a riešenia streamovacích médií od rôznych spoločností sa v niektorých ohľadoch budú líšiť.
Pri použití technológie streamovania médií by zvukové a obrazové súbory mali mať zodpovedajúce formáty a súbory rôznych formátov je potrebné prehrávať pomocou iného prehrávača. Takzvaný „kľúč otvára zámok“. V súčasnosti existujú tri hlavné „žánre“ zvukových a obrazových súborov využívajúcich technológiu streamovacích médií, a to RealMedia od spoločnosti RealNetworks, Windows Media od spoločnosti Microsoft a QITIckTIme od spoločnosti Apple.
Podľa spôsobu odosielania obsahu možno streamovacie médiá rozdeliť do dvoch typov: živé mediálne vysielanie (napr. Webové vysielanie) a archivované video a audio, ku ktorým majú používatelia prístup na požiadanie. Bez ohľadu na typ streamovaných médií trvá určitý proces od natáčania pôvodných záznamov až po prehrávanie mediálneho obsahu. Nasleduje príklad RealMedia, ktorý ilustruje proces výroby, prenosu a používania streamovacích médií:
(1) Na zaznamenanie udalosti použite zariadenie na snímanie videa.
(2) Upravte získaný obsah a potom na jeho digitálne spracovanie použite hardvér a softvér na úpravu videa.
(3) Digitalizovaný obrazový a zvukový obsah je kódovaný do streamovaného mediálneho formátu.
(4) Mediálne súbory alebo živé dátové prúdy sa ukladajú na hostiteľskom počítači, kde je nainštalovaný softvér servera streamovaných médií.
(5) Používateľ klikne na webovú stránku a požiada o videostream alebo o prístup k databáze obsahu streamu.
(6) Hostiteľský server odosiela digitálny obsah koncovému používateľovi prostredníctvom siete.
(7) Koncový užívateľ používa na prehrávanie a sledovanie program na prehrávanie, ktorý zobrazuje mediálny obsah na stolnom alebo mobilnom termináli.
Pretože streamingová mediálna technológia prelomila do určitej miery obmedzenie šírky pásma siete na prenos multimediálnych informácií, je široko používaná v živom vysielaní online, online reklame, videu na požiadanie, dištančnom vzdelávaní, telemedicíne, videokonferenciách, podnikových školeniach, pole elektronického obchodu atď.
|
Zadajte e-mail, aby ste dostali prekvapenie
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikánčina
sq.fmuser.org -> albánsky
ar.fmuser.org -> arabčina
hy.fmuser.org -> Arménsky
az.fmuser.org -> azerbajdžanský
eu.fmuser.org -> baskičtina
be.fmuser.org -> bieloruský
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> katalánčina
zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
zh-TW.fmuser.org -> čínština (tradičná)
hr.fmuser.org -> chorvátčina
cs.fmuser.org -> čeština
da.fmuser.org -> dánčina
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estónčina
tl.fmuser.org -> filipínsky
fi.fmuser.org -> fínčina
fr.fmuser.org -> French
gl.fmuser.org -> galícijčina
ka.fmuser.org -> gruzínsky
de.fmuser.org -> nemčina
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> haitská kreolčina
iw.fmuser.org -> hebrejčina
hi.fmuser.org -> hindčina
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandský
id.fmuser.org -> indonézština
ga.fmuser.org -> írsky
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> japončina
ko.fmuser.org -> kórejčina
lv.fmuser.org -> lotyšský
lt.fmuser.org -> litovčina
mk.fmuser.org -> macedónsky
ms.fmuser.org -> malajčina
mt.fmuser.org -> maltčina
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> perzský
pl.fmuser.org -> poľština
pt.fmuser.org -> portugalčina
ro.fmuser.org -> rumunčina
ru.fmuser.org -> ruština
sr.fmuser.org -> srbčina
sk.fmuser.org -> slovenčina
sl.fmuser.org -> slovinčina
es.fmuser.org -> španielčina
sw.fmuser.org -> svahilčina
sv.fmuser.org -> švédčina
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turečtina
uk.fmuser.org -> ukrajinčina
ur.fmuser.org -> urdčina
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> waleština
yi.fmuser.org -> jidiš
FMUSER Bezdrôtové vysielanie videa a zvuku je jednoduchšie!
Kontakt
adresa:
Budova č. 305 Izba HuiLan č. 273 Huanpu Road Kanton Čína 510620
Kategórie
Prihlás sa na odber Newslettra