FMUSER Bezdrôtové vysielanie videa a zvuku je jednoduchšie!

[chránené e-mailom] WhatsApp + 8618078869184
Jazyk

    Princíp OSD

     

    OSD (On Screen Display) je druh technológie zobrazenia obrazovky používanej na zobrazovanie znakov, grafiky a obrázkov na termináli displeja.

    Videopamäť, známa tiež ako vyrovnávacia pamäť snímok, sa používa na ukladanie spracovaných alebo vykresľovacích údajov vykreslenia grafickým čipom. Rovnako ako pamäť počítača, aj videopamäť je komponent používaný na ukladanie grafických informácií, ktoré sa majú spracovať. Obrázok, ktorý vidíme na displeji, sa skladá z jednotlivých pixelov a každý pixel využíva na riadenie svojho jasu a farieb 4–32 alebo dokonca 64-bitové údaje. Tieto údaje musia byť uložené vo video pamäti. Potom je pridelený čipom displeja a procesorom a nakoniec je výsledok operácie prevedený do grafiky a výstup na displej.

    1. Výpočet video pamäte:
    šírka * výška * PIXEL_SIZE (bitová hĺbka)
    8bit 16bit 32bit
    U32 * p = (U32 *) GetMemoryAddr ();
    p [y * šírka + x] = 0xffff0000;
    Napríklad rozlíšenie je 1280 * 720, obrazový režim je ARGB8888 a vyrovnávacia pamäť pre video je 1280 * 720 * 4. Ak je to ARGB1555, 1280 * 720 * 2, 4 a 2 predstavujú bitovú hĺbku, čo je počet bajtov
    Rozlíšenie je 1280 * 720 a obrazový režim je ARGB8888. Na jednej obrazovke je 1280 pixelov v jednom rade a 720 pixelov v jednom stĺpci. Jeden pixel je riadený 4 bajtami dát.

    2. Proces realizácie je: obsah video pamäte zodpovedá pixelom na termináli displeja jeden k jednému. Táto individuálna korešpondencia je zvyčajne nastavená registrami a potom implementovaná hardvérom. Prevádzka obsahu pamäte mení pixely obrazovky, aby bolo možné realizovať zobrazenie konkrétneho rozhrania. Toto je v skutočnosti tiež spôsob zobrazovania všeobecného digitálneho displeja. Napríklad: 320 * 240 monochromatických (1 bitových) pixelov OSD vyžaduje 40 * 240 bajtov úložného priestoru, aby im zodpovedalo; 320 * 240 16 farebných (4 bitov) pixelov OSD vyžaduje 160 * 240 bajtov úložného priestoru, aby im zodpovedalo

    Teraz je možné meniť pixely OSD úpravou obsahu pamäťovej jednotky, ale stále zostáva kľúčový problém, ako pracovať podľa potreby, to znamená, ako nastaviť určitý pixel na určenú farbu. Ďalej si predstavíme koncept vzorkovníka.
     
     Obsah dolných štyroch bitov v bajte zodpovedá pixelu jedna k jednej a jeho hodnota je „3“, potom je farba predstavovaná číslom „3“ určená farebnou paletou a potom obrazovkou OSD. je nastavený na nastavenie pixelu na zadanú farbu. Podobne

    Zodpovedajúci vzťah medzi touto farebnou paletou a fyzickou obrazovkou OSD je obvykle nastavený registrom, ktorý je zaručený hardvérom. Pre konkrétne prostredie zobrazenia je táto farebná paleta všeobecne pevná


    V súčasnosti existujú dve hlavné metódy implementácie OSD: superpozícia a syntéza medzi externým generátorom OSD a videoprocesorom; videoprocesor interne podporuje OSD a priamo ukladá informácie OSD do medzipamäte videa.
     
     
     1. Princíp realizácie syntézy superpozície medzi externým generátorom OSD a videoprocesorom je: generátor znakov a vyrovnávacia pamäť displeja zabudovaná v MCU, pomocou signálu Fast-Blank na prepínanie medzi obrazovkou TV a obsahom OSD, vytváranie znakov OSD a ďalší obsah navrstvený na konečnú obrazovku, v procese OSD a navrstvenia obrazovky, úpravou pomeru medzi týmito dvoma položkami možno dosiahnuť efekt OSD polopriehľadný (Blending). Súčasným prekódovaním červeného, ​​zeleného a modrého signálu do signálu OSD je možné získať rôzne farebné efekty OSD.
     
     
     2. Ďalšou implementačnou metódou je podpora OSD vo vnútri videoprocesora a priame prekrytie informácií OSD vo vnútri medzipamäte videa. Tento typ spracovania videa má zvyčajne externú pamäť alebo malé množstvo vnútorných vyrovnávacích pamätí riadkov, ako aj generátor OSD. Syntéza a riadenie OSD sú priamo dokončené vo video pamäti a má tiež vyššie spomenuté funkcie presvetlenia a kontroly farieb. OSD má dva typy: Font-Based a Bit-Map.
     
     
     Znakové OSD: Aby sa ušetrila vyrovnávacia pamäť displeja, skoré a lacné riešenia používajú znakový generátor OSD. Princíp spočíva v rozdelení obsahu displeja v OSD na bloky podľa konkrétneho formátu (12 × 18, 12 × 16 atď.), Ako sú čísla 0-9, písmená az, bežne používaný jas, symboly kontrastu atď. , a tento obsah je uložený v pamäti ROM alebo Flash, do vyrovnávacej pamäte displeja sa ukladá iba zodpovedajúce číslo indexu, je možné výrazne znížiť takúto štruktúru „slovníka“. Ukázať potrebu ukladania do pamäte cache. Zároveň sa na zaistenie kontroly nad farbou a ďalšími atribútmi každého znaku zvyčajne používa vyrovnávacia pamäť atribútov rovnakej veľkosti ako vyrovnávacia pamäť displeja a jej atribúty (farba popredia, farba pozadia, blikanie atď.) sú účinné pre každý pixel v celom znaku. Aby sa vyrovnal nedostatok, keď takto nie je možné určiť farbu pre každý pixel, návrhár generátora OSD poskytuje riešenie na prezentáciu viacfarebných znakov kombináciou viacerých vyrovnávacích pamätí displeja. Platí zásada, že každá vyrovnávacia pamäť displeja určuje farebnú schému. Keď sú zlúčené dve alebo viac vyrovnávacích pamätí displeja, môžu sa viacfarebné znaky s viac ako dvoma farbami „spojiť dohromady“. Výhodou znakovej ponuky OSD je, že vo vnútri ponuky OSD môže používať menej vyrovnávacej pamäte displeja, a aby bolo možné zobraziť zodpovedajúce informácie OSD, musí jednotka MCU špecifikovať iba index obsahu displeja, ktorý je možné implementovať na jednotku MCU s relatívne nízkou rýchlosťou. Ale je to práve kvôli vyššie uvedenému

    Informácie na displeji a metóda farebného kódovania nie sú dostatočne intuitívne, čo prinesie problémy pri vývoji firmvéru znakovej ponuky OSD. Tento typ OSD zvyčajne používajú monitory LCD, lacné televízory s plochým panelom a tradičné televízory CRT, ktoré na trhu stále zaujímajú bežné postavenie. V porovnaní so znakovým OSD je princíp spracovania bitmapového OSD intuitívnejší a jednoduchší: zmenou každého pixelu v konkrétnej oblasti konečného obsahu zobrazenia sa informácie OSD priamo prekrývajú s obrazovkou konečného zobrazenia,

    Ovládanie po jednotlivých pixeloch môže zabezpečiť viacfarebnosť a dostatočný výkon. Bitmapový generátor OSD je zvyčajne zabudovaný vo videoprocesore a zdieľa svoju hlavnú vyrovnávaciu pamäť displeja. Existujú aj profesionálne bitmapové generátory OSD nezávislé od videoprocesora, napríklad Maxim's MAX4455. Zvyčajne tento typ čipu vyžaduje ako vyrovnávaciu pamäť displeja externý SDRAM. Efekt zobrazenia bitmapového OSD môže byť teoreticky veľmi dokonalý. Môže poskytnúť rôzne objekty s trojrozmerným efektom podobným systému Windows, napríklad tieňované tlačidlá, farebnú grafiku a text atď. Nevýhodou je, že musí mať dostatok medzipamäte displeja OSD a požiadavky na rýchlosť pre MCU po jednotlivých pixeloch. spracovanie pixelov. Tento typ OSD sa zvyčajne používa na veľkorozmerných špičkových plochých televízoroch a profesionálnych monitoroch. S neustálym vývojom technológií a neustálym poklesom nákladov na pamäť by mali byť všetky budúce OSD bitmapové.
     

    kreslenie OSD všeobecne používa mechanizmus ukladania do vyrovnávacej pamäte s dvojitou medzipamäťou

    Jeden nárazník je to, čo môžeme vidieť, a druhý je neviditeľný. Pri kreslení najskôr spracujte údaje vo vyrovnávacej pamäti, ktoré nevidno. Pri kreslení skopírujte údaje tejto medzipamäte, aby ste ich videli.

     

     

     

     

     

     

    Ako ďaleko (dlho) kryt vysielač?

    Dosah prenosu závisí od mnohých faktorov. Skutočná vzdialenosť je založený na anténe inštaláciu výšky, zisku antény, za použitia prostredia, ako je stavebné a iné prekážky, citlivosti prijímača, antény prijímača. Inštalácia antény viac high a používanie v zeleni, vzdialenosť bude oveľa ďaleko.

    Príklad 5W FM vysielač používať v meste a rodného mesta:

    Mám USA použitie zákazník 5W FM vysielač s anténou GP vo svojom rodnom meste, a to vyskúšať s autom, to pokrytie 10km (6.21mile).

    Aj test vysielač FM 5W s anténou GP v mojom rodnom meste, pokrývať asi 2km (1.24mile).

    Aj test vysielač FM 5W s GP anténou v meste Guangzhou, pokrývať asi jediný 300meter (984ft).

    Nižšie sú uvedené približné rad rôznych sila FM vysielačov. (Rozsah je priemer)

    0.1W ~ 5W FM vysielač: 100 ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM vysielač: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM vysielač: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM vysielač: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM vysielač: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM vysielač: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM vysielač: 150KM ~ 200KM

    Ako nás kontaktovať pre vysielač?

    Zavolaj mi + 8618078869184 OR
    Pošli mi email [chránené e-mailom]
    1.How ďaleko chcete pokryť v priemere?
    2.How vysoký teba veža?
    3.Where are you from?
    A dáme vám viac profesionálne poradenstvo.

    O nás

    FMUSER.ORG je systémová integračná spoločnosť so zameraním na RF bezdrôtový prenos / štúdiové video audio zariadenie / streaming a spracovanie dát. Poskytujeme všetko od poradenstva a poradenstva cez integráciu racku až po inštaláciu, uvedenie do prevádzky a školenie.
     
    Ponúkame FM vysielač, analógový TV vysielač, digitálny televízny vysielač, VHF vysielač UHF, antény, koaxiálne káblové konektory, STL, na spracovanie vzduchu, vysielanie produktov pre štúdio, monitorovanie RF signálu, RDS Encoders, audio procesory a diaľkové ovládacie jednotky, Produkty IPTV, Video / Audio Encoder / Decoder, navrhnuté tak, aby vyhovovali potrebám veľkých medzinárodných vysielacích sietí a malých súkromných staníc.
     
    Naše riešenie má rozhlasovú stanicu FM / analógovú TV stanicu / digitálnu TV stanicu / audio video štúdiové vybavenie / prepojenie štúdiového vysielača / telemetrický systém vysielača / hotelový televízny systém / živé televízne vysielanie IPTV / živé televízne vysielanie / videokonferencia / CATV vysielací systém.
     
    Používame moderné technologické produkty pre všetky systémy, pretože poznáme vysokú spoľahlivosť a vysoký výkon sú tak dôležité pre systém a riešenie. Zároveň musíme zabezpečiť, aby náš systém výrobkov s veľmi rozumnú cenu.
     
    Máme zákazníkov verejnoprávnych a komerčných vysielateľov, telekomunikačných operátorov a regulačných orgánov a ponúkame aj riešenia a produkty mnohým stovkám menších, miestnych a komunitných vysielateľov.
     
    FMUSER.ORG exportuje viac ako 15 rokov a má klientov z celého sveta. S 13-ročnými skúsenosťami v tejto oblasti máme profesionálny tím na riešenie všetkých druhov problémov zákazníka. Venovali sme sa poskytovaniu mimoriadne primeraných cien profesionálnych produktov a služieb.
    Kontaktný email : [chránené e-mailom]

    Naša továreň

    Máme modernizácia továrne. Ste vítaní k návšteve nášho závodu, keď príde do Číny.

    V súčasnej dobe už existuje zákazníci 1095 po celom svete navštívil našu Guangzhou Tianhe kanceláriu. Ak prídete do Číny, ste vítaní nás navštíviť.

    na veľtrhu

    To je naša účasť v 2012 Global Sources Hong Kong Electronics veľtrh . Zákazníci z celého sveta konečne majú šancu sa dostať dohromady.

    Kde je Fmuser?

    Tieto čísla môžete vyhľadávať " 23.127460034623816,113.33224654197693 „v google mape potom nájdete našu fmuser kanceláriu.

    FMUSER Guangzhou kancelária je v okrese Tianhe, čo je centrom kantónu , veľmi blízkosti k Canton Fair , vlakovej stanice Guangzhou, xiaobei cestné a dashatou , Stačí 10 minút -Li mať TAXI , Welcome priateľmi po celom svete na návštevu a vyjednávať.

    Kontakt: Sky Blue
    Mobil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [chránené e-mailom]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adresa: No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Angličtina: Prijímame všetky platby, ako sú PayPal, kreditná karta, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer. Ak máte akékoľvek otázky, kontaktujte ma [chránené e-mailom] alebo WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Odporúčame používať PayPal kúpiť naše produkty, The Paypal je bezpečný spôsob, ako kúpiť na internete.

      Každý z nášho zoznamu položky stranu dna na vrchol mať paypal logo zaplatiť.

      Kreditná karta.Ak nemáte PayPal, ale máte kreditnú kartu, môžete tiež kliknite na žlté tlačidlo PayPal zaplatiť kreditnou kartou.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale ak nemáte kreditnú kartu, a nie mať PayPal účet alebo ťažko dostal paypal accout, môžete použiť nasledovné:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Platiť prostredníctvom Western Union ku mne:

      Krstné meno / meno: Yingfeng
      Priezvisko / Priezvisko / Priezvisko: Zhang
      Úplné meno: Yingfeng Zhang
      Krajina: China
      Mesto: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  platiť T / T (prevod / telegrafné Transfer / bankový prevod)
       
      PRVÉ BANKOVÉ INFORMÁCIE (ÚČET SPOLOČNOSTI):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Názov banky: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Banková adresa: BANKA ČÍNSKEJ TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANKOVÝ KÓD: 012
      Názov účtu: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Číslo účtu. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Druhá BANKOVÁ INFORMÁCIA (ÚČET SPOLOČNOSTI):
      Príjemca: Fmuser International Group Inc.
      Číslo účtu: 44050158090900000337
      Banka príjemcu: Čínska stavebná banka, pobočka Guangdong
      Kód SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adresa: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, okres Tianhe, Čína
      ** Poznámka: Keď prevádzate peniaze na náš bankový účet, NEPISUJTE nič do poznámky, inak nebudeme môcť prijať platbu z dôvodu vládnej politiky v medzinárodnom obchode.

    * To bude odoslaný v 1-2 pracovných dní, ak platba jasné.

    * Budeme poslať ho do svojho paypal adresu. Ak chcete zmeniť adresu, pošlite prosím svoj správnu adresu a telefónne číslo na môj email [chránené e-mailom]

    * V prípade všetkých balíčkov je nižšia ako 2kg, budeme odoslané poštou letecky, bude trvať asi 15-25days do ruky.

    V prípade, že balík je viac než 2kg, budeme loď cez EMS, DHL, UPS, FedEx rýchly expresné doručenie, bude to trvať asi 7 ~ 15days do ruky.

    Ak balík viac ako 100kg, budeme posielať cez DHL alebo leteckú dopravu. Bude to trvať asi 3 ~ 7days do ruky.

    Všetky balíčky sú formou Čína Guangzhou.

    * Balíček bude odoslaný ako „darček“ a bude odstránený čo najmenej, kupujúci nemusí platiť „DAŇ“.

    * Po lodi vám zašleme e-mailu a dá vám sledovacie číslo.

    Pre záruku.
    Kontaktujte nás --- >> Vráťte nám položku --- >> Prijmite a odošlite ďalšiu náhradu.

    Meno: Liu Xiaoxia
    Adresa: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Čína.
    PSČ: 510620
    Telefón: + 8618078869184

    Vráťte sa prosím na túto adresu a napísať svoj paypal adresa, meno, problém na poznámka:

    Zoznamu Všetky Otázka

    prezývka

    E-mail

    otázky

      Zadajte e-mail, aby ste dostali prekvapenie

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikánčina
      sq.fmuser.org -> albánsky
      ar.fmuser.org -> arabčina
      hy.fmuser.org -> Arménsky
      az.fmuser.org -> azerbajdžanský
      eu.fmuser.org -> baskičtina
      be.fmuser.org -> bieloruský
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> katalánčina
      zh-CN.fmuser.org -> čínština (zjednodušená)
      zh-TW.fmuser.org -> čínština (tradičná)
      hr.fmuser.org -> chorvátčina
      cs.fmuser.org -> čeština
      da.fmuser.org -> dánčina
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estónčina
      tl.fmuser.org -> filipínsky
      fi.fmuser.org -> fínčina
      fr.fmuser.org -> French
      gl.fmuser.org -> galícijčina
      ka.fmuser.org -> gruzínsky
      de.fmuser.org -> nemčina
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> haitská kreolčina
      iw.fmuser.org -> hebrejčina
      hi.fmuser.org -> hindčina
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandský
      id.fmuser.org -> indonézština
      ga.fmuser.org -> írsky
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> japončina
      ko.fmuser.org -> kórejčina
      lv.fmuser.org -> lotyšský
      lt.fmuser.org -> litovčina
      mk.fmuser.org -> macedónsky
      ms.fmuser.org -> malajčina
      mt.fmuser.org -> maltčina
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> perzský
      pl.fmuser.org -> poľština
      pt.fmuser.org -> portugalčina
      ro.fmuser.org -> rumunčina
      ru.fmuser.org -> ruština
      sr.fmuser.org -> srbčina
      sk.fmuser.org -> slovenčina
      sl.fmuser.org -> slovinčina
      es.fmuser.org -> španielčina
      sw.fmuser.org -> svahilčina
      sv.fmuser.org -> švédčina
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turečtina
      uk.fmuser.org -> ukrajinčina
      ur.fmuser.org -> urdčina
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> waleština
      yi.fmuser.org -> jidiš

       
  •  

    FMUSER Bezdrôtové vysielanie videa a zvuku je jednoduchšie!

  • Kontakt

    adresa:
    Budova č. 305 Izba HuiLan č. 273 Huanpu Road Kanton Čína 510620

    E-mail:
    [chránené e-mailom]

    Tel / Aké aplikácie:
    + 8618078869184

  • Kategórie

  • Prihlás sa na odber Newslettra

    PRVÉ ALEBO CELÉ NÁZOV

    E-mail

  • riešenie paypal  Western UnionBank of China
    E-mail:[chránené e-mailom]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat so mnou
    Copyright 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    Kontaktujte nás